Skip to main content.

Discord - pytania i odpowiedzi

Styl gry postaci

Wilton Timbersmith
Jakie role/archetypy według was spełnia drużyna i w jakich konfiguracjach każda postać może się szczególnie wyróżnić?
Geoff
Odlotowe pytanie. Myślę, że Robin jest najlepszym bohaterem działającym z ukrycia, Red Hood zadaje duże obrażenia na odległość i potrafi wykorzystać skupiska wrogów, Batgirl ma moce skoncentrowane na zdrowiu i ma kilka fajnych umiejętności „hackowania środowiska”, a Nightwing ma największą mobilność bojową i najwięcej umiejętności wsparcia kooperacyjnego...

Istnieje jednak duża różnorodność w stylu gry, więc odpowiedź nie jest w 100% taka prosta. Mogę na przykład rozwinąć Batgirl o wysokim wskaźniku obrażeń w walce wręcz (i często to robię, ponieważ uwielbiam jej zdolność spuszczania lania)… możliwości różnią się, w zależności od tego, jaki wspaniały sprzęt znajdziesz i w jakie umiejętności zdecydujesz się zainwestować najwięcej punktów.

Tryb współpracy

Yasiel
Jeśli ukończysz misję fabularną w pojedynkę, czy możesz ją powtórnie przejść ze znajomymi, którzy jej nie ukończyli?
Fleur
Oczywiście. Jeśli znajomi zaproszą cię do swojej gry, doświadczysz fabuły w momencie, w którym dana osoba się w niej znajduje.

Odwrotna sytuacja jest również możliwe, oznacza to, że jeśli zaprosisz kogoś do swojej gry, będziecie mogli grać razem, nawet jeśli jesteś dalej w historii. Potem, kiedy wrócą do swojej własnej gry, rozegrają brakujące rozdziały, a następnie będą mieli możliwość odtworzenia części, którą rozegrali we współpracy z tobą, lub po prostu przeskoczą do przodu, jeśli nie chcą jej ponownie przechodzić.

Kontra

Breezybuyer
Czy istnieje mechanizm kontry? Kiedy Red Hood walczy ze szponem-gladiatorem, wygląda na to, że czeka go kilka niemożliwych do zablokowania ataków, ale czy można skontrować lub zablokować normalne?
Geoff
Tak, jest możliwość kontrowania, ale (jak zauważono) nie jest to „szybka akcja”. Nasz system walki ma ataki regularne i „opancerzone”, co oznacza, że nie można ich przerwać zwykłymi ruchami, więc musisz je skontrować „umiejętnościami przebijającymi”. Niektórzy wrogowie mają również gardę (blok), którą kontrujemy umiejętnościami przełamania gardy... Tak więc nasz system walki ma warstwy, w których czasami trzeba zareagować w konkretny spobób na konkretny problem. Wiele ruchów gracza nie może zostać przerwanych po początkowej animacji, więc czasami można to wykorzystać na swoją korzyść.

Gatunek gry

Enisrizzy1
Jak żywy jest otwarty świat pod względem cywilów, pogody, ruchu ulicznego, przestępstw, interakcji z NPC, budynków, do których można wejść itp.?
Pat
Wszystko, o czym mowa w tym pytaniu, jest do pewnego stopnia obecne w naszym Gotham. Każda dzielnica ma własną mieszankę mieszkańców. Gracz wychodzi na ulice tylko w nocy, dlatego też niektóre dzielnice mają ożywione życie nocne, inne są bardziej przemysłowe i ponure. Z pewnością spotkasz mieszkańców Gotham ze wszystkich środowisk, którzy będą mieli własne opinie o tobie i twoich działaniach jako mściciela. Ruch różnego rodzaju pojazdów, piesi zmieżający do stacji kolejowych i wychodzący z nich, pracownicy miejscy na nocnej zmianie. Pogoda zmienia się z nocy na noc, ale zawsze pozostaje w klimacie Gotham. Gracze będą mogli wejść do różnych budynków, zwykle dlatego, że mają tam miejsce nielegalne aktywności. Przestępstwa są obecne wszędzie, zarówno drobne, jak i poważne.
Son_your_adopted
Co sprawiło, że zdecydowaliście się odciąć tę grę od serii Arkham?
Pat
Bogata mitologia samego uniwersum Batmana. Chcieliśmy móc interpretować i dostosowywać postacie – zarówno bohaterów, jak i ich złoczyńców – na nowe sposoby, które wspierałyby nowe wrażenia i postępy graczy. Chcieliśmy mieć możliwość napisania oryginalnych historii tych postaci, bez wiązania się z konkretną ciągłością lub zestawem funkcji.

Ogólna rozgrywka

poisonivysaur
Czy możesz przejść całą grę tą samą postacią, czy też historia będzie wymagała grania każdą z nich w różnych częściach?
Ieattin
Czy niektóre misje zmuszą nas do wcielenia się w konkretne postacie?
Pat
Możesz przejść całą grę dowolną postacią. Nie ma misji, które zmuszają cię do zmiany postaci – choć jest zawartość fabularna i kilka zadań pobocznych, które są specyficzne dla danego bohatera.
Breezybuyer
Czy niektóre misje zmuszą nas do wcielenia się w konkretne postacie?
Geoff
Tłumiki: nie (przepraszam). Pistolety są głośne w walce, chociaż nadal można używać pocisków na średnim dystansie do „odwracania uwagi”, ponieważ dźwięk zaawansowanych technologicznie pistoletów nie dociera tak daleko, jak zwykłej broń. Wszyscy Rycerze mają jednak możliwość powalenia z ukrycia.
Breezybuyer
Cześć! Zastanawiam się, czy możemy wybrać różne drzewa walki? Jak na przykład Red Hood, czy możemy wybrać bardziej walkę wręcz, czy może tylko strzelać?
Geoff
Red Hood zawsze używa broni do ataków dystansowych, a rąk i stóp do uderzeń z pistoletu w atakach wręcz. Drzewo umiejętności każdego bohatera dodaje nowe ruchy i poprawia statystyki, więc zamiast opcji gry w „trybie gołych rąk” zamiast używania broni, mechanizm umiejętności koncentruje się na odblokowywaniu nowych ruchów. Jeśli zdecydujesz się zainwestować w drzewo umiejętności na wczesnym etapie, wybierasz między odblokowaniami, które odzwierciedlą sposób, w jaki chcesz grać. Na przykład lubię używać umiejętności chwytania i rzucania Red Hooda, więc odblokuję je na początku drzewa, podczas gdy gracz, który chce dużo strzelać, może włożyć więcej energii w odblokowanie większej liczby premii do obrażeń dystansowych. Chodzi o to, jak chcesz wyrazić siebie w walce.

Istnieją trzy drzewa umiejętności na bohatera, plus drzewo rycerskości, które odblokujesz później, a umiejętności pędu to zupełnie inna sprawa… Więc to gdzie umieszczasz swoje punkty umiejętności i wyzwania, które wykonujesz, aby uzyskać umiejętności pędu, naprawdę zmienią sposób, w jaki grasz, szczególnie na początku.
HotNFresh
Czy przestępstwa losowe są całkowicie dynamiczne? Na przykład, jeśli nie pójdziemy ratować kogoś, kto zostanie napadnięty, czy możemy wrócić 2 godziny później, a on dalej będzie czekał na ratunek, czy będziemy musieli ponieść konsekwencje naszych wyborów, co stworzy poczucie realizmu i pilności, tak jak w komiksach i filmach?
Pat
To zależy od przestępstwa. Niektóre losowe przestępstwa z przypadku będą zawieszone, chyba że gracz podejmie interwencję. Większość większych przestępstw z premedytacją będzie miało status porażki, jeśli gracz wycofa się po zaangażowaniu. I oczywiście, gdy gracz wróci do Belfry i zakończy nocny patrol, następnej nocy tych zbrodni nie będzie.

Różne/Zabawne

Rangerboy
Czy gra jest w jakikolwiek sposób kanoniczna lub powiązana z serialem Gotham Knights od CW, który ukaże się w przyszłym roku?
Fleur
Nie, nie jest. Wiemy, że dla naszej społeczności i dla ogółu publiczności było to dość mylące odkrycie, że serial CW o nazwie „Gotham Knights” był w trakcie tworzenia i planowano jego wydanie w przyszłym roku (zwłaszcza, że kilka źródeł używało logo i grafik z gry na początku komunikacji o serialu), ale nie ma żadnego związku między naszą grą a serialem CW.
Erin
Co by się stało, gdybyśmy „przypadkowo” uderzyli w cywilów z maksymalną prędkością naszym motocyklem?
Fleur
Cóż, nie byłaby to rzecz godna superbohatera, prawda? ;) Ale tak czy inaczej, mieszkańcy Gotham nauczyli się już schodzić z drogi, gdy pojazdy pędzą w ich stronę z pełną prędkością. To jest ten rodzaj umiejętności, które rozwijasz, mieszkając w mieście opanowanym przez przestępców.
Nightwing Simp
Czy są jakieś plany powiększenia ciacha? Wygląda trochę płasko [w odniesieniu do Nightwinga]
Geoff
Hahaha. Ok, to pytanie zostało zadane w moich wiadomościach prywatnych... Obecnie czujemy się komfortowo z rozmiarem tylnej części Nightwinga, chociaż nie mogę obiecać, że pewnego dnia nie powrócimy do tego problemu.
The Knight Of Gotham
Jaka jest twoja ulubiona rzecz w grze?
Pat
Prawdopodobnie ujawniam swoje zamiłowanie do skradania, ale jest coś głęboko satysfakcjonującego w podkradnięciu się do przestępstwa w toku i przygotowaniu idealnego startera. Używając obalenia przeciwko snajperowi lub opadając na wroga, gdy jego kumple patrzą w innym kierunku...
Fleur
Ciężko jest udzielić odpowiedzi bez spoilera, ale muszę powiedzieć, że naprawdę podoba mi się to, jak relacje między Rycerzami ewoluują w trakcie gry, ponieważ każde z nich radzi sobie na swój sposób ze śmiercią Bruce'a, ale także wszyscy się zbliżają jako rodzina. Jeśli chodzi o odpowiedź bardziej skoncentrowaną na rozgrywce, bardzo lubię okładać wrogów jako Batgirl. Jest bardzo skoncentrowaną wojowniczką i uważam to za bardzo satysfakcjonujące.
Geoff
Trudno wybrać ulubioną rzecz. Ciężko nie być w rozdarciu między misjami fabularnymi złoczyńców, a przemierzaniem otwartego świata w poszukiwaniu zbrodni. Jest coś w odkrywaniu przestępstw z wieloma złoczyńcami i rujnowaniu im dnia, zwłaszcza z dopiero co stworzonym nowym sprzętem. Zdarzało mi się w paść w „szał antyprzestępczy” i przez kilka godzin zaniedbywać swoją następną misję. Moje priorytety Mściciela są elastyczne.

Narracja/Historia/Komiks

Court of Knights
Czy w fabule będzie jakiś moment, w którym Rycerze Gotham będą współpracować z policją i czy GCPD będzie zagrożeniem dla rycerzy?
Pat
Policja w Rycerzach Gotham jest BARDZO przeciwko samozwańczym stróżom prawa, ale szczerze mówiąc, jest też bardziej skorumpowana niż kiedykolwiek. Nie zdradzając zbyt wiele szczegółów, gracz ma jednego sojusznika, Renee Montoya'ę, i nawet ona musi zdecydować, co sądzi, gdy podopieczni Batmana podnoszą pałeczkę. W trakcie gry gracz będzie musiał rozprawić się ze skorumpowanymi gliniarzami i starać się trzymać z dala od grup bojowych GCPD, które czasami pojawiają się na miejscu zbrodni. Ale będzie również wiele okazji pomóc policjantom, którym grozi niebezpieczeństwo.
The Knight Of Gotham
Jakie jest wytłumaczenie dla odzyskanej sprawności w nogach Barbary? Czy to będzie chip jak w komiksie, czy może nigdy nie straciła całkowicie panowania nad nogami?
Battlefield4us
Nie wiem, czy wcześniej zadano to pytanie z powodu… Internetu, ale czy mogę zapytać, co zrobiliście z Barbarą, na przykład, czy ma jakąś metalowy implant kręgosłupa lub coś, co sprawi, że będzie chodzić lub się poruszać?
Pat
Po pierwsze, podobnie jak w przypadku wielu naszych postaci i elementów fabuły, okoliczności związane z obrażeniami Barbary różnią się pod pewnymi względami od tego, jak zostało to przedstawione w komiksach. Po drugie, współpracowaliśmy z niesamowitymi ludźmi z AbleGamers, aby dowiedzieć się o różnych rodzajach urazów kręgosłupa i możliwości odzyskania przez kogoś mobilności. Barbara przeszła wiele operacji, a następnie przez wiele sesji fizjoterapii i leczenia bólu. Gracz zobaczy to w Belfry, gdzie rozciąga się i wykonuje ćwiczenia, które są przeznaczone do ciągłej rehabilitacji. Ma również usztywnienie pleców zintegrowane z kombinezonem, które można zobaczyć na jej zwykłych ciuchach w Belfry.

Na koniec wysłuchaliśmy również opinii społeczności, która miała dobre pytania i obawy dotyczące prezentacji Barbary. W odpowiedzi na to zmieniliśmy niektóre opisy na stronie o Rycerzach Gotham.
TeladiaPlays
Mam pytanie, co było inspiracją dla Batmotocyklu, aby wyglądał tak, jak w grze? Czy jest wzięty z komiksów, czy z czegoś innego? Swoją drogą myślę, że wygląda niesamowicie
Geoff
Gdzieś w naszych wczesnych rozmowach wpadliśmy na wizualny pomysł „nietoperza trzymającego przednie koło”, co dało początek egzotycznemu zawieszeniu Batmotocykla. Wiedzieliśmy, że nasz Batmotocykl to „twój środek transportu po mieście”, ale nie chcieliśmy, żeby wyglądał jak motocykl, który każdy może mieć, więc stał się tą niesamowitą, ciężką zabawką, która zachowała się z Jaskini Batmana. Chcieliśmy, żeby w każdej chwili można było z niego zeskoczyć, a on z kolei w „zatroszczy się o siebie”, co również wpłynęło na projekt. To motor, ale także niesamowita, niezniszczalna rzecz, na której możesz patrolować Gotham… Pełne uznanie dla naszego niesamowitego zespołu postaci za wykonanie tego. Wzięli inspirację z naszego projektu i wrócili z tą piękną ultrametalową rzeczą z własną osobowością.

Usunięcie starej generacji

Metamorpho
Dlaczego anulowano wersje gry na PS4 i Xbox One?
Fleur
Rozważając skalę i zakres Rycerzy Gotham, musieliśmy ustalić priorytety i skoncentrować nasze wysiłki, aby dostarczyć grę na satysfakcjonującym poziomie jakości dla obecnej generacji konsol. Całkowicie rozumiemy, że jest to denerwujące dla graczy, którzy nie posiadają jeszcze konsoli obecnej generacji, i wierzcie mi, że naprawdę nie była to łatwa decyzja, ale ostatecznie skupiliśmy się na dostarczeniu gry, z której jesteśmy dumni.

Skórki/Kosmetyczne + Mikrotransakcje

Breezybuyer
Czy ulepszenia pancerza postaci będą widoczne? W zwiastunie Red Hood miał różne pistolety w pierwszej i drugiej połowie wideo z rozgrywki. Czy tak samo będzie w przypadku pancerza? Znajdujesz go w upuszczonym sprzęcie po walce, zakładasz i zmienia się nasz wygląd?
McSincl
Czy możemy wybrać różne stroje dla wzmocnień, ale zachować oryginalny wygląd postaci?
Geoff
Mnóstwo mini-pytań, więc zaczynamy: Kiedy dostajesz strój lub schemat, ma on swój styl wizualny, kolorystykę i statystyki. Bronie mają styl wizualny i statystyki. Do każdego stroju, który nosisz, możesz dodatkowo dostosować maskę, logo, rękawiczki i obuwie. Każdy strój ma wiele opcji modyfikacji, a broń, tonfy, batarangi, kije mają wiele różnych stylów... Ogólnie rzecz biorąc, na wyższych poziomach efekty wizualne wymiatają, ale zarazem każdy poziom ma różne style strojów. Możesz wyposażyć dowolny sprzęt w swoim ekwipunku, kiedy tylko chcesz, ale aby zdobyć nowy sprzęt musisz wrócić do Belfry. Stół warsztatowy w Belfry jest podłączony do drukarki 3D i dopóki masz materiały, możesz zrealizować dowolny schemat, który znajdziesz. Materiały wypadają z nagród za aktywność, skrzyń z zaopatrzeniem i pokonanych wrogów.

Możesz wyposażyć modchipy (jak kryształy w innych grach) w dowolnym momencie, jeśli znajdziesz je w trakcie misji.

W celu personalizacji wizualnej: otrzymujesz również dodatkowe dobory kolorów (zmiana koloru stroju) i alternatywny wygląd (zmiana całego wyglądu stroju). Podczas gry znajdujesz również alternatywny wygląd do strojów, które często tworzysz, więc jeśli z jakiegoś powodu chcesz zastąpić wygląd swojego ultra-niesamowitego legendarnego kombinezonu wyglądem kombinezonu z początku gry, możesz to zrobić. Daje to pewną elastyczność, jeśli twój ulubiony pod względem statystyk sprzęt nie wygląda tak, jak chcesz. Wszystko można zdobyć w grze.

Metody przemieszczania się

Geoff
A tak na poważnie, jeśli chodzi o przemieszczanie się, w jaki sposób sprawiliście, że każdy Rycerz jest wyraźnie inny w sposobie przemierzania dachów i alejek Gotham?
Fleur
Zasadniczo chcieliśmy mieć inny „rytm” i odczucie podstawowej dynamiki dla każdego rycerza, więc stworzyliśmy mechaniki, które dają zupełnie inne efekty. Batgirl szybuje w najbardziej „batmanowski” sposób w porównaniu z innymi bohaterami, ma pewną prędkość i klimat, ale jednocześnie zawsze „igrasz z wiatrem”. Na przykład prędkość kontroluje, jak szybko możesz wznieść się do góry, a opadanie sprawia że przyspieszasz... to zapewnia pewien klimat, gdy polujesz na przestępstwa. Szybowiec Nightwinga wydaje się inny, ponieważ jest maszyną i można go ustawić pod kątem, aby wspinać się po i wokół wysokich budynków, a także szybować. Teleport Robina ma bardziej pomóc „wskakiwać w określone miejsce”, gdy zbliżasz się do przestępstwa. Możesz zmienić kierunek teleportertu dość szybko... A Red Hood po prostu... skacze w powietrzu. W zasadzie gra w grę platformową, w której może postawić platformę, gdy naciśniesz spust. Może się to wydawać zbyt szybkie, ale dzięki temu ma się wrażenia najbardziej zbliżone do parkouru, podczas biegania i skakania po dachach. Jego sposób poruszania się jest najbardziej „egzotyczny”, ale nasz Red Hood jest naprawdę powiązany z tym, przez co musiał przejść - własną śmierć i sprowadzenie z powrotem, a jego sposób przemieszczania się to odzwierciedla.

TLDR: wszystkie sposoby są naprawdę wyjątkowe, więc dopóki nie wypróbujesz ich nawet przez chwilę, trudno będzie ci docenić, jak bardzo zmienia to sposób, w jaki poruszasz się po Gotham.
Fleur
Hej, wtrącę się tutaj, aby przypomnieć wszystkim, że Geoff mówi o unikalnych umiejętnościach przemieszczania się Rycerzy (nazywamy to „heroicznym ruchem”), ale oprócz tego wszystkie nasze cztery postacie mogą przemierzać świat za pomocą parkouru, korzystając z haka lub batmotocykla. Oczywiście pod względem wizualnym i animacyjnym istnieją różnice w sposobie, w jaki Nightwing będzie przeskakiwał przez mur w porównaniu, powiedzmy, z Red Hoodem, ale podstawowa mechanika przemieszczania się jest wspólna dla wszystkich.
Lysol
Dlaczego Nightwing ma lotnię z Fortnite'a?
Pat
„Latający trapez” został zainspirowany kilkoma rzeczami: Po pierwsze, niektóre z klasycznych rozwiązań w solowym wydaniu Nightwinga, w którym rozwija swoje ruchy aerialistyczne za pomocą szybowców z napędem odrzutowym. Po drugie, podobała nam się zabójcza wizja jego, patrzącego na różne drony w arsenale Batmana i kalkulującego, czy może po prostu przemieszczać się, zwisając z jednego z mniejszych modeli i nadal być w stanie utrzymać lub nabierać wysokości. Zaprojektowaliśmy to tak, aby czuć było nieco improwizacji i zależności od jego ekstremalnej atletyki, co pasuje też do podejścia Nightwinga do wszystkiego. Latanie na nim ma zupełnie inny charakter niż latanie na pelerynie Batgirl i świetnie komponuje się z jego ruchami w parkourze i skokami, a także przy używaniu haka.
The Knight Of Gotham
Jaki był pomysł lub inspiracje, przy wyborze mistycznego skoku Red Hooda jako jego zdolności poruszania się? Nie krytykuję tej wstawki, wiem, że Jason ma prawdopodobnie największy związek ze sztukami mistycznymi spośród całej trójki. Po prostu zaskoczyło to wielu ludzi.
Pat
W przypadku każdego z czterech bohaterów szukaliśmy motywu łączącego ich ewolucję jako bohaterów, z nowymi umiejętnościami, które odblokują w drodze do rycerstwa. W przypadku Red Hooda przyjrzeliśmy się kilku przykładom historii związanych z jego zmartwychwstaniem w Jamie Łazarza i późniejszym kształtowaniem. Naprawdę podobał nam się pomysł, że kiedy Jason zaczyna mierzyć się z traumą umierania i powrotu, zaczyna być w stanie wykorzystać utracone umiejętności. W ten sam sposób, w jaki próbował zmienić się z antybohatera na bohatera, zachowując swoje mocne strony, odkrywa, że może kierować tymi mistycznymi umiejętnościami w sposób, który uważa za znajomy: Poprzez swoją fizyczność, sposób poruszania się, ale także sposób walki, a nawet używania broni. Mistyczny Skok jest tylko jednym z przejawów tych mocy.