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Discord Q&A

Charakter-Spielstil

Wilton Timbersmith
Welche Rollen/Archetypen würdet ihr sagen, erfüllt diese Besetzung und gibt es bestimmte Builds, in denen sich ein bestimmter Charakter besonders auszeichnet?
Geoff
Super Frage. Ich denke, Robin ist der beste Schleich-Held, Red Hood fügt hohen Fernschaden zu und kann von Feindesgruppen profitieren, Batgirl hat einige gesundheitsorientierte Kräfte und einige ziemlich coole „Ich hacke die Umgebung“-Kräfte und Nightwing hat die beste Kampfbeweglichkeit und die besten Koop-Unterstützungsfähigkeiten …

Da es aber eine Unzahl an verschiedenen Spielstilmöglichkeiten gibt, ist es nicht so einfach, diese Frage zu beantworten. Ich baue mir zum Beispiel einen Batgirl-Build mit hohem Nahkampfschaden (Sehr hoch, weil ich ihre Niederschlagsfähigkeit einfach liebe) … Es gibt viele Möglichkeiten, abhängig von der Ausrüstung, die ihr findet, und in welche Fähigkeiten ihr gerne eure Punkte investieren möchtet.

Koop

Yasiel
Wenn man eine Story-Mission allein abschließt, kann man diese mit Freunden noch mal spielen, wenn diese die Mission noch nicht abgeschlossen haben?
Fleur
Aber sicher! Wenn deine Freunde dich zu einem Spiel einladen, könnt ihr die Story an dem Punkt aufnehmen, wo der Fortschritt geendet hat.

Das Gleiche gilt auch andersrum, also wenn du jemanden zu deinem Spiel einlädst, könnt ihr zusammen da weiterspielen, wo du in der Story bist, auch, wenn du weiter fortgeschritten bist. Wenn Freunde dann zu ihrem Spiel zurückkehren, haben sie die Möglichkeit, entweder zu ihrem eigenen Fortschritt zurückzukehren und die verpassten Kapitel noch mal zu spielen, oder die im Koop gespielten Missionen zu überspringen und da weiterzuspielen, wo ihr zusammen aufgehört habt.

Kontern

Breezybuyer
Gibt es Konterangriffmechaniken? Wenn Red Hood gegen den Gladiator-Talon kämpft, sieht es so aus, als ob er ein paar unabwehrbare Angriffe einsteckt, aber kann man normale Angriffe kontern oder blockieren?
Geoff
Es gibt Konter, aber (wie ihr gemerkt habt) nicht in einer „Quick-Time-Event“-Art. Unser Kampfsystem hat normale und „gepanzerte“ Angriffe, was bedeutet, dass sie nicht von normalen Angriffen unterbrochen und nur mit Durschlagsfähigkeiten gekontert werden können. Manche Feinde haben Abwehr (Block)-Fähigkeiten, die wir auch mit Abwehr durchbrechenden Fähigkeiten kontern … Unser Kampfsystem hat also diese verschiedenen Schichten, die dazu führen, dass ihr manchmal eine bestimmte Lösung zu einem bestimmten Problem anbieten müsst. Viele der Kraftangriffe können nach der Aufwärmanimation nicht mehr unterbrochen werden, dies könnt ihr manchmal zu eurem Vorteil nutzen.

Spielgenre

Enisrizzy1
Wie lebendig ist die offene Welt bezüglich Einwohner, Wetter, Verkehr, Verbrechen, NPC-Interaktionen, betretbare Gebäude etc. …?
Pat
Alles in dieser Frage angesprochene wird es in bestimmten Maßen in unserem Gotham City geben. Jeder Distrikt von Gotham hat seine eigene individuelle Bevölkerung. Da Spieler:innen die Straßen von Gotham nur nachts durchstreifen, haben manche Nachbarschaften ein eher lebhaftes Nachtleben, während andere mehr industriell und trostlos sind. Aber ihr werdet alle möglichen Einwohner Gothams treffen, die alle ihre Meinung über euch und eure Rächeraktivitäten haben. Es gibt verschieden Arten von Straßenverkehr, Fußgänger, die in und aus Bahnstationen spazieren oder Stadtarbeiter auf Nachtschicht. Das Wetter ändert sich von Nacht zu Nacht und bewahrt trotzdem das wahre Gotham Gefühl. Spieler:innen können in eine Vielzahl von Gebäuden eintreten, meistens weil sich hinter den Türen fragwürdige Aktivitäten abspielen. Und das Verbrechen, von klein bis schwer, ist überall.
Son_your_adopted
Was waren die Beweggründe, dieses Spiel von der Arkham-Serie zu trennen?
Pat
Die umfassende Mythologie des Batman-Universums selbst. Wir wollten in der Lage sein, die Charaktere, sowohl die Helden wie auch ihre Verbrecherkartei neu zu interpretieren, adaptieren und den Spieler:innen ein neues Spielerlebnis und neue Arten von Spielfortschritt zu bereiten. Wir wollten die Handlung um diese Charaktere auf eine Originalgeschichte berufen, ohne diese in Verbindung mit einer anderen Handlung oder Serie stehen zu haben.

Allgemeines Spielerlebnis

poisonivysaur
Kann man das ganze Spiel mit demselben Charakter durchspielen oder gibt Teile der Story, die mit einem jeweils anderen Charakter gespielt werden müssen?
Ieattin
Wird es Missionen geben, die mit einem bestimmten Charakter gespielt werden müssen?
Pat
Ihr könnt das ganze Spiel mit einem beliebigen Charakter spielen. Es gibt keine Missionen, die euch dazu zwingen, mit einem bestimmten Charakter zu spielen. Allerdings gibt es einige Storyinhalte und Nebenaktivitäten, die heldenspezifisch sind.
Breezybuyer
Wird es Missionen geben, die mit einem bestimmten Charakter gespielt werden müssen?
Geoff
Schalldämpfer? Nein (Sorry!). Die Waffen sind im Kampf laut, obwohl man die Projektile auf mittlere Distanz noch als Ablenkung verwenden kann, weil der Schall der Hightech Pistole nicht so weit reicht wie der der normalen Waffen. Allerdings haben alle Knights auch geräuschloses Ausschalten.
Breezybuyer
Hallo! Ich würde gerne wissen, ob man verschiedene Fähigkeitsbäume anpassen kann? Für Red Hood zum Beispiel, kann man ihn in einen eher auf Nahkampf fokussierten Helden verwandeln oder gibt es für ihn immer nur Waffen?
Geoff
Red Hood benutzt für Distanzangriffe immer seine Waffe und für Nahkampfangriffe schlägt er mit Händen, Füßen und seiner Pistole zu. Der Fähigkeitsbaum jedes Helden fügt neue Angriffe hinzu und verbessert Werte, was den Spieler:innen die Möglichkeit gibt, anstatt einen „Mit bloßen Händen“-Spielmodus auszuwählen, ihren Spielstil durch das Freischalten neuer Aktionen anzupassen. Wo auf dem Fähigkeitsbaum ihr investiert, kommt darauf an, welche Aktionen ihr freischalten wollt, und wird euren Spielstil widerspiegeln. Ich mag zum Beispiel Red Hoods Pack- und Wurf-Fähigkeiten, also werde ich diese im Baum früh freischalten, während andere Spieler, die mehr schießen möchten, versuchen werden, mehr Fernkampfschaden-Booster freizuschalten. Es geht darum, wie ihr euch im Kampf ausdrücken möchtet.

Es gibt pro Held 3 Fähigkeitsbäume plus einen Ritterschlag-Fähigkeitsbaum, der später freigeschaltet wird; und die Schwungfähigkeiten sind noch mal eine ganz andere Sache … Wo ihr also eure Fähigkeitspunkte einsetzt und welche Herausforderungen ihr abschließt, wird deutlich ändern, wie ihr das Spiel spielt, gerade am Anfang.
HotNFresh
Sind die zufälligen Verbrechen dynamisch? Wenn wir zum Beispiel jemanden nicht davor retten, ausgeraubt zu werden, können wir 2 Stunden später zurückkommen und sie werden immer noch darauf warten, gerettet zu werden oder haben unsere Handlungen Konsequenzen, um Realismus und Dringlichkeit wie in den Filmen und Comics zu kreieren?
Pat
Es kommt auf das Verbrechen an. Manche der zufälligen opportunistischen Verbrechen werden zurückbleiben, bis sich Spieler:innen entscheiden, einzugreifen. Viele der größeren durchdachten Verbrechen haben eine Fehlschlagkondition, falls Spieler:innen sich nach dem Eingreifen zurückziehen. Und natürlich, sobald ihr zum Glockenturm zurückkehrt und die Patrouille beendet, werden diese Verbrechen verschwinden und nicht mehr in der nächsten Nacht auftauchen.

Sonstiges/Spaß

Rangerboy
Steht dieses Spiel in irgendeiner Weise in Verbindung zu der CW-Serie Gotham Knights, die nächstes Jahr herauskommen soll?
Fleur
Nein. Wir wissen, dass es etwas verwirrend für unsere Community und die Öffentlichkeit ist, dass es eine CW TV-Serie mit dem Titel „Gotham Knights“ gibt, die zur gleichen Zeit produziert wird und nächstes Jahr erscheinen soll (gerade auch, weil am Anfang viele Medienkanäle Logos und Bilder von unserem Spiel benutzt haben, um über die Serie zu berichten). Allerdings gibt es keinerlei Verbindung zwischen unserem Spiel und der CW-Serie.
Erin
Was würde passieren, wenn jemand „versehentlich“ mit dem Motorrad bei voller Geschwindigkeit Zivilisten trifft?
Fleur
Das wäre aber nicht besonders superheldenhaft, oder? ;) Wie auch immer, die Einwohner Gothams haben gelernt aus dem Weg zu gehen, wenn Fahrzeuge mit Höchstgeschwindigkeit auf sie zukommen. Ist wohl eine Fähigkeit, die man erlernt, wenn man in einer von Kriminalität verseuchten Stadt lebt, schätze ich?
Nightwing Simp
Gibt es Pläne, Nightwings Hintern zu vergrößern? Er sieht momentan etwas platt aus.
Geoff
Hahaha! Okay, diese Frage wurde schon mal in meinen privaten Nachrichten gestellt … Wir sind im Moment zufrieden mit der Größe von Nightwings Hinterteil, obwohl ich nicht versprechen kann, dass wir dieses Thema nicht zu einem späteren Zeitpunkt wiederaufnehmen könnten.
The Knight Of Gotham
Was gefällt euch am besten an dem Spiel?
Pat
Ich mache es, glaube ich, offensichtlich, dass ich ein Schleichspieler bin, aber es ist einfach so befriedigend, sich an ein laufendes Verbrechen zu schleichen und den perfekten Einstieg vorzubereiten. Ein hängendes Ausschalten gegen einen Scharfschützen zu benutzen oder sich auf einen Feind stürzen, wenn seine Kumpel in die andere Richtung schauen …
Fleur
Es ist ziemlich schwierig, diese Frage ohne Spoiler zu beantworten, allerdings muss ich sagen, ich mag, wie sich das Verhältnis zwischen den Knights durch das Spiel entwickelt und wie sie individuell, aber auch gemeinsam als Familie mit dem Tod von Bruce umgehen. Mehr auf das Spiel fokussiert genieße ich es sehr, mit Batgirl auf einen Feind nach dem anderen einzuschlagen. Sie ist eine sehr konzentrierte Kämpferin und es macht wirklich Spaß.
Geoff
Schwierig, sich eine Lieblingssache auszusuchen. Ich bin gespalten zwischen den Schurken-Story-Missionen oder dem Durchstöbern der offenen Welt nach Verbrechen. Es hat schon etwas, ein schweres Verbrechen mit vielen Schurken zu entdecken und dann dazwischen zu springen und ihnen den Tag zu versauen, gerade mit brandneuer Ausrüstung. Ich gehe manchmal für ein paar Stunden auf Verbrecherjagd und vernachlässige meine nächsten Missionen, meine Rächerprioritäten sind flexibel.

Erzählung/Geschichte/Comics

Court of Knights
Gibt es einen Punkt in der Story, wo die Gotham Knights mit dem GCPD zusammenarbeiten und wird das GCPD eine Bedrohung für die Knights darstellen?
Pat
Das GCPD von Gotham Knights ist SEHR streng Anti-Rächer, aber um ehrlich zu sein, auch korrupter denn je zuvor. Ohne zu viel vorwegzunehmen, Spieler:innen haben eine Verbündete beim GCPD, Renee Montoya, und selbst sie ist sich noch nicht wirklich sicher, wie sie dazu steht, dass Batmans Schützlinge jetzt das Zepter aufnehmen. Durch den Verlauf des Spiels werden Spieler:innen korrupte Polizisten enttarnen und Tac-Teams des GCPDs vermeiden, die manchmal an Tatorten auftauchen. Es wird aber auch Gelegenheiten geben, Officers zu helfen, die kurz davor sind, überwältigt zu sein.
The Knight Of Gotham
Was wird die Erklärung für die Genesung von Barbaras Beinen sein? Wird es ein Chip wie in den Comics sein oder hat sie das Gefühl in ihren Beinen nie wirklich komplett verloren?
Battlefield4us
Ich bin mir nicht sicher, ob dies schon einmal gefragt wurde, aber darf ich nachfragen, was der Prozess um Barbara ist, ob sie eine Art Metall-Wirbelsäule oder etwas Ähnliches hat, die ihr die Kraft zu laufen oder sich anderweitig fortzubewegen geben soll?
Pat
Wie mit vielen unserer Charaktere und Handlungsstücke gibt es in ihrer Darstellung wichtige Unterschiede zu den Comics, dies gilt auch für die Umstände um Barbaras Verletzungen. Dazu haben wir mit dem tollen Team von AbleGames zusammengearbeitet, um mehr über verschiedene Wirbelsäulenverletzungen und potenzielle Genesungsprozesse dieser zu lernen. Barbara hat sich mehreren Operationen unterzogen und danach viel Physio- und Schmerztherapie abgeschlossen. Spieler:innen können dies im Glockenturm beobachten, wo sie Übungen und Dehnung vollzieht, die Teil ihrer fortlaufenden Reha sind. Sie hat zusätzlich eine Rückenstütze in ihren Anzug eingebaut, die man in ihren außerdienstlichen Klamotten im Glockenturm auch sehen kann.

Letztlich sind wir auch dem Feedback der Community gefolgt, die berechtigte Fragen und Anliegen hatten, was die Darstellung Barbaras angeht. Folgerichtig haben wir daraufhin einige unserer Beschreibungen auf der Gotham Knights Seite geändert.
TeladiaPlays
Was war die Inspiration, das Bat-Bike so darzustellen, wie es jetzt im Spiel aussieht? Und war es aus den Comics oder von woanders? Ich finde, es sieht übrigens super aus.
Geoff
Irgendwo in einem unserer frühen Kreativ-Meetings hatten wir die visuelle Idee von einer „Fledermaus, die das Vorderrad festhält“ und daraus blühte die exotische Federung des Batcycles. Wir wussten, dass unser Batcycle eure primäre Fortbewegungsmethode durch die Stadt sein wird und wollten nicht, dass es sich wie ein normales Motorrad anfühlt, das jeder haben könnte, also wurde es ein schweres, übergebliebenes Spielzeug aus der Bathöhle. Wir wollten, dass es sich anfühlt, als könnte man jederzeit davon abspringen und es würde sich schlau „um sich selbst kümmern“, was den Designprozess auch beeinflusst hat. Es ist ein Motorrad, aber es ist auch ein verrücktes, unzerstörbares Ding, mit dem ihr durch Gotham Patrouille fahren könnt. Die Ehre für die Umsetzung gebührt unserem fantastischen Charakter-Team. Sie haben sich von unserem Design inspirieren lassen und sind mit diesem wunderschönen, super metallenen Ding mit einem völlig einzigartigen Charakter zurückgekommen.

Entfernung von Old-Gen Konsolen

Metamorpho
Warum wurden die PS4- und Xbox One-Versionen des Spiels abbestellt?
Fleur
Wenn man den Umfang und Rahmen von Gotham Knights in Betracht zieht, mussten wir unseren Fokus darauf richten, das Spiel auf einem zufriedenstellenden Level auf den Konsolen der aktuellen Generation laufen zu lassen. Wir verstehen natürlich, dass dies für viele Spieler, die keine Konsolen der aktuellen Generation besitzen, enttäuschend ist und glaubt uns, diese Entscheidung war nicht einfach, aber am Ende mussten wir uns darauf konzentrieren, dieses Spiel in einem Zustand abzuliefern, auf den wir stolz sein können.

Skins/Kosmetika + Mikortransaktionen

Breezybuyer
Werden die Panzerungsverbesserungen an Charakteren sichtbar sein? Mir ist aufgefallen, dass Red Hood in der ersten Hälfte des Trailers andere Waffen hatte als in der zweiten Hälfte. Wird es dasselbe auch für Panzerung geben? Drops nach einem Kampf aufheben, anlegen, und es ändert das Aussehen des Charakters?
McSincl
Kann man sich im Spiel unterschiedliche Outfits für unterschiedliche Buffs aussuchen, aber das originale Design des Charakters beibehalten?
Geoff
Viele Mini-Fragen hier, also los gehts: Wenn ihr einen Anzug oder Plan erhaltet, hat dieser einen bestimmten visuellen Stil, eine bestimmte Farbkombination und bestimmte Werte. Waffen haben einen Stil und Werte. Für jeden Anzug, den ihr anzieht, könnt ihr außerdem die Maske, das Logo, die Handschuhe und das Schuhwerk persönlich anpassen. Für jeden Anzug gibt es eine Vielzahl von Anpassungen und viele verschiedene Stile für Waffen, Tonfas, Batarangs und Stöcke. Allgemein wird das Äußerliche immer cooler, je höher das Level ist, aber für jedes Level gibt es eine Vielzahl an Anzugstilen. Ihr könnt die Ausrüstungstücke, die in eurem Inventar sind, jederzeit anziehen; um neue Ausrüstung zu bekommen, kehrt ihr allerdings zurück zum Glockenturm. Die Werkbank im Glockenturm ist mit einem 3-D Drucker verbunden, und solange ihr die richtigen Materialien habt, könnt ihr alle Pläne, die ihr findet, herstellen. Materialien könnt ihr durch Belohnungen von Aktivitäten, Truhen und besiegte Feinde bekommen.

Ihr könnt Modchips (wie Edelsteine in anderen Spielen) jederzeit einsetzen, auch wenn ihr sie mitten in einer Mission findet.

Für noch mehr optische Anpassungen könnt ihr extra Farbkombinationen (ändern die Farben des Anzugs) oder Transmogs (ändern das komplette Aussehen des Anzugs) erhalten. Im Laufe des Spiels findet ihr auch Transmogs für Anzugstile, die ihr öfters hergestellt habt. Wenn ihr also gerne das Aussehen eures supertollen legendären Anzugs in den Stil eures Starteranzugs ändern möchtet, dann könnt ihr das tun. Dies gibt euch viel Flexibilität, gerade wenn euer liebstes Ausrüstungsteil den Werten nach nicht das Aussehen hat, das ihr gerne möchtet, und es kann alles im Spiel freigeschaltet werden.

Durchquerungsmethoden

Geoff
Aber ernsthaft, was Fortbewegung angeht, wie habt ihr es geschafft, dass sich jeder einzelne Knight einzigartig anfühlt in der Art, wie sie sich über Gothams Dächer und Straßen fortbewegen?
Fleur
Prinzipiell wollten wir einen anderen „Rhythmus“ und eine individuelle Spielmechanik für jeden Knight schaffen, also haben wir Sachen gemacht, von denen wir wussten, dass sie völlig unterschiedliche Ausgaben mit sich bringen. Batgirl gleitet in einer „Batman-Art“ im Vergleich zu anderen Helden und hat eine bestimmte Geschwindigkeit und ein bestimmtes Gefühl. Der Wind kontrolliert aber gleichzeitig auch, wie schnell man wieder nach oben fliegen kann und nach unten zu fliegen beschleunigt einen … Man fühlt sich wirklich wie auf Verbrecherjagd. Nightwings Gleiter fühlt sich anders an, da er eine Maschine ist und man den Flugwinkel einstellen kann, um hochzuklettern, wie auch um hohe Gebäude zu gleiten … Robins Teleportierfähigkeit ist fast wie an eine bestimmte Position zu schießen, wenn ihr dem Verbrechen nahekommt, könnt ihr die Richtung des Teleportierziels schnell ändern … Und Red Hood … springt einfach auf Luft, er spielt im Prinzip sein eigenes Plattform-Spiel, in dem er mit einem Druck des Abzugs die Plattformen erschaffen kann, es fühlt sich schnell an, ist aber sehr ähnlich wie Parkour, mit dem Gefühl, über Dächer und von Gebäuden zu springen. Seine sind die „exotischsten“ Fähigkeiten, aber unser Red Hood ist auch sehr verbunden mit allem, was er bewältigen musste: Seinen Mord zu überleben und wieder zurückzukommen; und seine Fortbewegung spiegelt dies wieder.

Kurzgesagt: Sie fühlen sich alle sehr unterschiedlich an, und bis man es selbst erlebt hat, ist es schwierig, genau zu beschreiben, wie sehr es die Weise, in der man durch Gotham zieht, ändert.
Fleur
Hey, ich springe mal kurz dazwischen, um euch zu erinnern, dass Geoff gerade über die einzigartigen Fortbewegungsfähigkeiten (Heroische Fortbewegung) der Knights redet, außerdem können sich alle vier Charaktere mit Parkour, Greifhaken und dem Batcycle durch die Welt fortbewegen. Natürlich gibt es visuelle Unterschiede und Unterschiede in der Animation von der Art, wie Nightwing über eine Wand springt im Vergleich zu Red Hood, aber die Basis-Fortbewegungsmechaniken sind bei allen gleich.
Lysol
Warum hat Nightwing einen Fortnite Gleiter?
Pat
Inspiration für das „Fliegende Trapez“ kam von ein paar verschiedenen Ideen: Erstens einige der Classic-Issue Nightwing Solo-Comics, in denen er seine Luftmanöver mit düsenbetriebenen Gleitern erweitert. Zweitens hat uns die todesmutige Vorstellung gefallen, dass er sich Batmans Drohnenarsenal anschaut und versucht, auszurechnen, von welchen er sich hängen, aber immer noch an Höhe gewinnen könnte. Es soll sich etwas improvisiert und angepasst an seine extreme Athletik anfühlen, was zu Nightwings Herangehensweise zu so ziemlich allem passt. Mit ihm zu fliegen ist so ein großer Unterschied zu Batgirls Umhang-Gleiten und es passt sehr gut zu seinen Parkour- und Sprung-Fähigkeiten und seinem Greifhaken.
The Knight Of Gotham
Was war euer Denkprozess oder eure Inspiration, wenn es dazu kam, Red Hoods Mystischen Sprung als seine Fortbewegungsfähigkeit zu benutzen? Ohne die Entscheidung zu kritisieren, ich weiß, dass Jason wahrscheinlich eine größere Verbindung zu den mythischen Künsten hat als die anderen drei. Ich denke nur, dass es viele überrascht hat.
Pat
Mit jedem der vier Helden haben wir uns mit einem verbindendem Thema für ihre heldenhafte Evolution befasst und wollten die Fähigkeiten, die auf ihrem Weg zum Ritterschlag freigeschaltet werden, mit diesem verknüpfen. Mit Red Hood haben wir uns ein paar Beispiele rund um seine Wiederbelebung aus der Lazarusgrube und seinem nachfolgenden Zustand angeschaut. Uns hat die Idee gefallen, dass Jason, während er mit dem Trauma um seinen Tod und seiner Wiederbelebung konfrontiert wird, verlorene Fähigkeiten wieder erlernt. In der gleichen Art, wie er versucht, sich von seinem Antihelden Status loszueisen und doch weiter seine Stärken zu behalten, entdeckt er, dass er diese mystischen Talente auf bekannte Weise kontrollieren kann: durch seine Körperlichkeit, wie er sich bewegt, und auch wie er kämpft und seine Waffen benutzt. Wir werden sehen dass „Mystischer Sprung“ nur eine der vielen Weisen ist, in der sich seine Kräfte zur Schau stellen.

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