Skip to main content.

سؤال وجواب من Discord

أسلوب لعب الشخصيات

Wilton Timbersmith
ما هي الأدوار / النماذج التي قد تقول أن الفريق يستطيع أن يقوم بها وكيف يمكن لكل شخصية أن تتفوق بشكل خاص في بعض الحركات؟
Geoff
سؤال جميل جدًا. أعتقد أن روبن هو أفضل بطل يركز على التخفي، بينما يستطيع ريد هود أن يُلحق أضرارًا كبيرة المدى ويمكنه الاستفادة من مجموعات الأعداء، أما باتجيرل فتتمتع ببعض القوى التي تركز على الصحة ولديها بعض القدرات الرائعة "لاختراق الأجسام في البيئة"، ونايت وينج لديه أكبر الحركات القتالية ولديه أيضًا أكبر قدر من قدرات الدعم التعاوني....

هناك الكثير من التنوع في أسلوب اللعب لذلك ليس من السهل الإجابة على هذا السؤال 100٪. فيمكنني مثلًا بناء وضع تراكمي عالي لقدرة الاشتباك DPS لباتجيرل (وأنا كثيرًا ما أفعل هذا لأنني أحب قدراتها على الهزيمة)... فالخيارات لديك تعتمد على العتاد المتفوق الذي ستجده، وعلى المهارات التي ستقرر استثمار أكبر عدد من النقاط فيها.

اللعب التعاوني

Yasiel
ذا أكملت مهمة قصة بمفردك، فهل يمكنك إعادة مهمة القصة مرة أخرى مع صديق لم يكملها؟
Fleur
بالطبع. إذا دعاكم صديقكم إلى لعبته، فستشاركون في اللعبة من النقطة التي وصل إليها صديقكم.

والعكس صحيح أيضًا، مما يعني أنه إذا قمتم أنتم بدعوة صديق إلى لعبتكم، فستكونون قادرين على اللعب من المستوى الذي وصل إليه حتى لو كنتم قد أحرزتم تقدمًا أبعد منه في اللعبة. وبعد ذلك، عندما يعود إلى لعبته الخاصة، سيلعب الفصول المفقودة من قصته ومن ثم سيكون لديه الخيار إما إعادة الجزء الذي قد لعبه معكم، أو ببساطة تخطيه والتقدم في اللعبة إن لم يرغب في إعادة لعبه مرة أخرى

الضربات المضادة

Breezybuyer
هل هناك آلية للهجوم المضاد؟ عندما يتعرض ريد هود للهجوم، يبدو وكأنه يتعرض لهجوم لا يمكن صده، ولكن هل يمكن مواجهة أو صد الهجمات العادية؟
Geoff
هناك هجمات تصدى، ولكن (كما لاحظت) ليس بطريقة "الحدث السريع". يحتوي نظامنا القتالي على هجمات منتظمة "ومدرعة"، مما يعني أنه لا يمكن إيقافها بالحركات العادية، لذلك عليك مواجهتها بـ "قدرات خارقة". وبعض الأعداء لديهم أيضًا حماية (صد جداري) والتي جعلنا قدرات كسر الدفاع قادرة على مواجهتها... لذا، فإن نظام القتال لدينا يحتوي على طبقات مختلفة حيث ستحتاج أحيانًا إلى معالجة مشكلة معينة بطريقة مخصوصة. لا يمكن مقاطعة العديد من حركات القوة للاعبين بعد الإحماء، لذا يمكنك أحيانًا توقيت ذلك لصالحك.

نوع اللعبة

Enisrizzy1
ما مدى ازدهار هذا العالم المفتوح بالحياة من حيث المدنيين والطقس والمرور والجرائم والمباني القابلة للدخول وتفاعل اللاعب مع اللعبة...وما إلى ذلك؟
Pat
كل ما هو مذكور في هذا السؤال موجود في مدينة غوثام إلى حد ما. كل منطقة في غوثام تحظى بمزيج مميز من المواطنين. وباعتبار أنك (اللاعب) لن تتجول في الشوارع إلا ليلًا، فإن بعض الأحياء تتميز بحياة ليلية مدنية، وبينما تكون البعض الآخر أكثر صناعية وقتامة. لكنك ستصادف أهالي غوثام من كافة مناحي الحياة، وبالطبع سيكون لديهم آراء عنك وعن أنشطتك لحماية المدينة. وستجد أن حركة المرور متنوعة، من مشاة يتجهون إلى داخل أو خارج محطات القطار، إلى عمال في نوبات عملهم الليلية. يختلف الطقس في المدينة من ليلة إلى أخرى، مع الحفاظ على الأجواء العامة لمدينة غوثام. سيتمكن اللاعبون من دخول مجموعة متنوعة من المباني، وذلك عادةً بسبب وجود بعض الأنشطة غير المشروعة التي تحدث بعد ساعات العمل. وستجد أنواع من الجرائم في كل مكان ، الصغيرة والكبيرة على حد سواء.
Son_your_adopted
ما الذي جعلكم تقررون فصل هذه اللعبة عن سلسلة أركام؟
Pat
الأساطير الغنية لعالم باتمان نفسه. أردنا أن نكون قادرين على تأويل الشخصيات وتكييفها - وهذا ينطبق على كل من الأبطال والأشرار - بطرق جديدة من شأنها أن تدعم تجربة اللاعب الجديد وتقدمه. وأردنا أن نكون قادرين على كتابة تاريخ هذه الشخصيات بقصة أصيلة دون ربطها باستمرارية معينة أو مجموعة ميزات.

معلومات اللعبة

poisonivysaur
هل يمكننا لعب اللعبة بأكملها بنفس الشخصية، أم أن القصة قد تتطلب منا أن نلعب بكل من الشخصيات في الأجزاء مختلفة؟
Ieattin
هل ستجبرنا بعض المهام على اللعب بشخصية بعينها؟
Pat
يمكنكم لعب اللعبة بأكملها بأي شخصية تريدونها. ولا توجد أي مهام تفرض عليكم تبديل الشخصيات - على الرغم من وجود محتوى قصصي وبعض الأنشطة الجانبية الخاصة بكل بطل
Breezybuyer
هل ستجبرنا بعض المهام على اللعب بشخصية بعينها؟
Geoff
كاتمات الصوت: لا (للأسف). تعتبر البنادق عالية الصوت في القتال على الرغم من أنه لا يزال بإمكانك استخدام قذائفها ذات المدى المتوسط ​"كمصدر للتشتيت" لأن صوت المسدسات عالية التقنية لا ينتقل بعيدًا مثل البندقية العادية. كل الفرسان لديهم قدرات انقضاض خفي.
Breezybuyer
مرحبًا! سؤالي عما إذا كان بإمكاننا تحديد أشجار قتالية مختلفة؟ فعلى سبيل المثال، لريد هود هل يمكننا تحديد استخدام قتال الأيدي في المعارك أم فقط يستخدم البنادق؟
Geoff
دائمًا ما يستخدم ريد هود البنادق في الهجمات بعيدة المدى في حين يستخدم يديه وقدميه مع الكثير من ضربات كعب المسدس في هجمات الاشتباك. تضيف شجرة قدرات كل بطل حركات جديدة كما تحسّن من الإحصائيات -بدلاً من امتلاك خيار اللعب في "وضع الأيدي المجردة" عوضًا عن استخدام الأسلحة- تركز تصاميم القدرات على فتح حركات جديدة. فالمكان الذي اخترت الاستثمار فيه في شجرة القدرات في بداية اللعبة يرتبط بالاختيار بين عمليات الفتح التي تعكس الطريقة التي ترغب أن تلعب بها. لذلك، على سبيل المثال، أنا أحب استخدام قدرات ريد هود في الإمساك والقذف، لذلك سأفتحها مبكرًا في الشجرة، في حين أن اللاعب الذي يريد إطلاق النار كثيرًا قد يضع المزيد من الطاقة لفتح المزيد من تعزيزات الأضرار بعيدة المدى. فالأمر يتعلق بكيفية التعبير عن نفسك في القتال.

هناك ثلاث أشجار للقدرة لكل بطل، بالإضافة إلى شجرة الفروسية التي تستطيع فتحها لاحقًا، ومن ثَم فإن قدرات القوة المعززة هي عالم آخر تمامًا... لذا أين ستختار أن تضع نقاط قدراتك وماهي التحديات التي ستكملها للحصول على قدرات القوة المعززة ستغير جدًا من طريقة لعبك، خاصة في البدايات.
HotNFresh
هل الجرائم العشوائية ديناميكية بالكامل؟ فمثلًا لو لم نذهب لإنقاذ شخص ما يتعرض للسرقة، فهل يمكننا العودة بعد ساعتين وما زال هذا الشخص في انتظار الإنقاذ ام أننا سنكون قادرين على تحمل عواقب اختياراتنا وذلك لخلق حس من الواقعية والضرورة مثل القصص المصورة والأفلام ؟
Pat
هذا يعتمد على نوع الجريمة. ستظل هناك بعض الجرائم الانتهازية العشوائية القائمة ما لم يتحرك اللاعب ويقوم بالتدخل لإنهائها. لكن معظم الجرائم الأكبر حجمًا والتي تم التخطيط لها مسبقًا قد يٌكتب لها الفشل إن تراجع اللاعب بعد الانخراط في حلها. وبالطبع، فبمجرد عودة اللاعب إلى برج الجرس وإنهاء الدورية الليلية، لن تكون تلك الجرائم موجودة في الليلة التالية.

متنوع/ ممتع

Rangerboy
هل هذه اللعبة بأي شكل من الأشكال متعلقة أو متصلة بعرض CW التلفزيوني Gotham Knights الذي سيصدر العام المقبل؟
Fleur
لا، مطلقًا. نحن نعلم أنه كان من المحير جدًا لمجتمعنا ولعامة الناس حين اكتشفوا أن عرض CW التلفزيوني المسمى "Gotham Knights" كان قيد الإعداد والتخطيط لإصداره العام المقبل (خاصة وأن العديد من المنافذ استخدمت الشعار والصور من اللعبة للتحدث عن العرض في البدايات) ، ولكن لا توجد علاقة على الإطلاق بين لعبتنا وعرض CW.
Erin
ماذا سيحدث إذا ضربنا المدنيين "عرضًا" بأقصى سرعة بدراجاتنا؟
Fleur
حسنًا، لن يكون ذلك أمرًا يستحق أن يفعله بطل خارق الآن، أليس كذلك؟ ؛) لكن على أي حال ، فقد تعلم سكان مدينة غوثام الابتعاد عن الطريق عندما تقترب منهم المركبات بأقصى سرعة. هذا هو نوع المهارة التي تطورها عندما تعيش في مدينة موبوءة بالجريمة ، على ما أعتقد؟
Nightwing Simp
هل لديكم أي خطط لتدوير الكعكة؟ إنها تبدو مسطحة قليلًا [المقصود نايت وينج]
Geoff
هههههه! حسنًا، لقد تم طرح هذا السؤال في الرسائل المباشرة الخاصة بي في.. نحن الآن مرتاحون لحجم خلفية نايت وينج، على الرغم من هذا لا أستطيع أن أعدك بأننا لن نعيد النظر في هذه المشكلة مرة أخرى يومًا ما.
The Knight Of Gotham
ما هو أكثر ما تفضله في اللعبة؟
Pat
ربما أومن بالتخفي إيمانًا أعمىً لأن هناك ما يبعث على الرضى العميق عند الاقتراب من جريمة قيد التنفيذ ووضع الافتتاحية المناسبة لإنهائها. وأيضا التعلق بحواف الشرف لإسقاط قناص، أو السقوط على عدو من أعلى عندما ينظر مرافقوه في الاتجاه الآخر...
Fleur
من الصعب جدًا إعطاء إجابة واضحة لهذا السؤال خالية من التفاصيل التي قد تفسد مفاجآت اللعبة، لكن يجب أن أقول إنني أحب حقًا كيف تتطور العلاقة بين الفرسان على مدار اللعبة، حيث يتعامل كل منهم وبطريقته الخاصة مع وفاة بروس ولكنهم يتحدون جميعًا كأسرة واحدة أيضًا. وبالنسبة للأسلوب الأكثر تركيزًا في اللعبة والتي تمت الإجابة عليه مسبقًا، فأنا أستمتع كثيرًا بضرب عدو تلو الآخر باستخدام باتجيرل. فهي مقاتلة عالية التركيز وأجدها مرضية للغاية.
Geoff
من الصعب اختيار الشيء الأكثر تفضيلًا بالنسبة لي. فأنا ممزق بين مهمات القضاء على الأشرار في القصة والتجول في العالم المفتوح بحثًا عن الجريمة. هناك شيء ما مميز يتعلق باكتشاف جريمة كبيرة فيها الكثير من الأشرار والقفز عليهم لتدمير مخططاتهم، هذا وخاصة إذا كنت قد صنعت للتو عتاد جديد. وقد انغمس قليلًا في "مكافحة الجرائم" وأهمل مهمتي التالية لبضع ساعات. فأولوياتي في حراسة المدينة مرنة.

سردي/ معرفي/ كومكس

Court of Knights
هل ستكون هناك أي فرصة في القصة حيث يعمل فرسان غوثام مع قسم شرطة المدينة، وهل سيشكل قسم الشرطة تهديدًا للفرسان؟
Pat
يعتبر قسم شرطة مدينة غوثام شديد المناهضة لفكرة حراس المدينة وهو أيضًا بصراحة أكثر فسادًا من أي وقت مضى. دون التطرق إلى التفاصيل، يكون للاعب حليف واحد من الشرطة، رينيه مونتويا، وهي غالبًا ما تحاول أن تقرر كيف تشعر حيال حمل الفرسان لراية باتمان مرة أخرى. وعلى مدار اللعبة، سيحتاج اللاعب إلى ضبط رجال الشرطة الفاسدين ومحاولة الابتعاد عن فرق قسم شرطة مدينة غوثام التكتيكية التي تظهر أحيانًا في مسارح الجريمة. ولكن سيكون لديه الفرصة أيضًا لمساعدة الضباط الذين يفقدون السيطرة على الأمور ومعرضون لخطر الهزيمة.
The Knight Of Gotham
ما هو التفسير الذي ستقدمونه لاستعادة باربرا قدرتها على استخدام ساقيها؟ هل ستكون هناك شريحة كما في القصص المصورة، أم أنها لن تفقد القدرة على استخدامهما تمامًا؟
Battlefield4us
لا أعرف ما إذا كان قد تم طرح هذا السؤال من قبل بسبب... الإنترنت ، ولكن هل لي أن أسأل عما ستفعلونه لباربرا مثلًا هل لديها نوعًا ما عمود فقري معدني أو شيء من هذا القبيل مما سيجعلها تمشي أو تتحرك؟
Pat
أولاً، كما هو الحال مع العديد من الشخصيات وعناصر الحبكة، تختلف الظروف المحيطة بإصابات باربرا من بعض النواحي الهامة عن الكيفية التي تم تصويرها بها القصص المصورة. ثانيًا، لقد عملنا مع الأشخاص الرائعين من AbleGamers للتعرف على الأنواع المختلفة من إصابات العمود الفقري وإمكانية استعادة الشخص القدرة على الحركة. خضعت باربرا للعديد من العمليات الجراحية التي أعقبها الكثير من العلاج الطبيعي واستراتيجيات إدارة الألم. سيشاهد اللاعب باربرا في برج الجرس وهي تقوم بالتمارين وتمارين الإطالة المصممة لإعادة تأهيلها المستمر. كما أن لديها أيضًا دعامة ظهر مدمجة في بدلتها وسترى ذلك في ملابسها خارج الخدمة في برج الجرس.

وأخيرًا، لقد أصغينا أيضًا إلى تعليقات المجتمع الذين كان لديهم أسئلة ومخاوف منطقية حول الكيفية التي سيتم تمثيل باربرا بها. وقد قمنا بتغيير بعض الأوصاف على موقع Gotham Knights استجابة لذلك.
TeladiaPlays
أسئلتي هي ما هو مصدر الإلهام لدراجة الوطواط لتبدو كما هي في اللعبة؟ وهل كان الإلهام من القصص المصورة أم هو شيء آخر؟ بهذه المناسبة أعتقد أنها تبدو مذهلة!
Geoff
في وقت ما من محادثاتنا الإبداعية الأولية كانت لدينا هذه الفكرة البصرية عن "بات يقود عجلة أمامية" وكانت هذه هي أساس المظهر المذهل لدراجة الوطواط. كنا نعلم أن دراجة الوطواط هي "مركبتك حول المدينة" لكننا لم نكن نريدها أن تكون وكأنها مجرد دراجة نارية يمكن أن يمتلكها أي شخص، وبذلك وصلنا إلى تلك اللعبة الرائعة الثقيلة التي ظهرت مما تبقى من كهف باتمان. أردنا أن تُشعر الراكب أنه يمكنه القفز منها في أي وقت كان وأنها يمكنها "أن تعتني بنفسها" بطريقة ذكية، وهذا كان له أثر بالغ على التصميم أيضًا. هي دراجة ولكنها أيضًا ذلك العنصر المجنون وغير القابل للتدمير الذي يمكن استخدامه للقيام بدوريات حول غوثام... والفضل الكامل يعود لفريق الشخصيات المذهل لدينا لتنفيذها. لقد استلهموا من تصميمنا ثم عادوا إلينا بهذا الشيء المعدني الفائق الجمال الذي يحمل شخصيته الخاصة به.

حذف الجيل القديم

Metamorpho
لماذا تم إلغاء إصدارات PS4 و Xbox One من اللعبة؟
Fleur
عند النظر إلى حجم ونطاق فرسان غوثام، كان علينا تحديد أولويات وتركيز جهودنا لتقديم اللعبة بمستوى مرضٍ من الجودة للجيل الحالي. نحن نتفهم تمامًا أن هذا أمر مزعج للاعبين الذين لا يمتلكون وحدة تحكم من الجيل الحالي حتى الآن، وصدقوني أننا لم نتخذ هذا القرار بسهولة، ولكننا في النهاية، ركزنا على تقديم لعبة نفتخر بها.

مظاهر/ مستحضرات تجميل + معاملات تجارية مصغرة

Breezybuyer
هل ستكون ترقيات دروع الشخصيات مرئية؟ لقد لاحظت في الإعلان التشويقي أن ريد هود كان لديه أسلحة مختلفة في النصف الأول عن النصف الثاني من جولتنا في اللعبة. هل سيكون الشيء نفسه بالنسبة للدروع؟ هل يمكننا التقاط غنائم المعارك وإعدادها واستخدامها لتغيير أشكالنا؟
McSincl
هل يمكننا اختيار أزياء مختلفة للهواة المحترفين، مع الاحتفاظ بالتصميم الأصلي للشخصيات؟
Geoff
هناك العديد من الأسئلة الصغيرة التي سنجيب عليها الآن... عندما تحصل على بدلة أو مخططًا، فإن لكل منهم نمط بصري ومجموعة ألوان وإحصائيات خاصة به. وكذلك الأسلحة لها أنماطها البصرية وإحصائياتها. إضافة إلى ذلك لكل بدلة ترتديها، يمكنك تخصيص القناع والشعار والقفازات والأحذية. هناك الكثير من الخيارات لكل بدلة، والكثير من الأنماط المختلفة للبنادق ، والتونفا ، والباتارانج ، والعصي .. بشكل عام، يزداد جمال النمط البصري بالوصول للمستويات العليا ، وأيضًا لكل مستوى مجموعة متنوعة من أنماط البدل. يمكنك تجهيز أي عتاد في مخزونك وقتما تشاء، ولكن للحصول على أي عتاد جديد فينبغي عليك العودة إلى برج الجرس. طاولة العمل في برج الجرس متصلة بطابعة ثلاثية الأبعاد ويمكنك صياغة أي مخطط تجده إذا كان لديك المواد المطلوبة. تسقط المواد والأدوات من مكافآت الأنشطة وصناديق الإمداد والأعداء المهزومين.

يمكنك تجهيز شرائح التعديل (تشبه فكرة الجواهر في ألعاب أخرى) في أي وقت، إن استطعت الحصول عليها وأنت في وسط مهمتك.

ولمزيد من التخصيص البصري: يمكنك أيضًا الحصول على مجموعات ألوان إضافية (تتجاوز ألوان البدلة) والترانسموغز (الذي يتجاوز المظهر الكامل للبدلة). أثناء اللعب، ستجد أيضًا ترانسموغز لأنماط البدل التي يمكنك تصنعيها كثيرًا، لذلك إن كنت تريد، لسبب ما، تبديل مظهر بدلتك الأسطورية الرائعة للغاية بمظهر البدلة من بداية اللعبة، فيمكنك القيام بذلك. وهذا يمنحك بعض المرونة إذا كانت العتاد المفضل لديك - اعتمادًا على الإحصائيات- لا يتمتع بالشكل الذي تريده وكل ذلك يمكن الحصول عليه في اللعبة.

أساليب الاجتياز

Geoff
بكل جدية، فيما يتعلق بأمر الاجتياز، كيف جعلتم كل فارس يتميز باختلاف واضح عن الآخر في كيفية عبور واجتياز أسطح وأزقة غوثام؟
Fleur
لقد أردنا خلق "إيقاعًا" مختلفًا وشعورًا ميكانيكيًا جوهريًا لكل من الفرسان ، لذلك قمنا بعمل أشياء نعلم أن لها مخرجات مختلفة تمامًا عن بعضها البعض. فحيث تحلق باتجيرل على نحو أكثر ما "يشبه تحليق باتمان" مقارنة بالأبطال الآخرين، ورغم أن لديها سرعة وحيوية معينة ، لكنكم (اللاعبين) دائمًا "ستلعبون دور الريح"، فمثًلا ستتحكمون في السرعة، ومدى السرعة التي يمكنها الصعود بها للأعلى، وسرعة الهبوط. وهذا ما يجعلها ذا شعور خاص لديكم وأنتم تبحثون عن الجرائم. ثم تأتي طائرة نايت وينج الشراعية وهي ذات شعور مختلف لأنها آلة، فيمكنكم توجيهها لتسلق المباني الشاهقة، بالإضافة إلى الطيران بها و الانزلاق. ويعد النقل الآني لروبن هو طريقة "للانطلاق إلى مكان محدد"فعندما تقتربون من موقع جريمة يمكنكم تغيير اتجاه هدف الناقل الآني على نحو سريع جدًا... أما ريد هود فهي مجرد... القفز في الهواء ، لذلك فهو يلعب لعبة تعتمد على منصة حيث يمكنه اختراع منصة عندما تضغطون الزر المفعل لها ستشعرون بأنكم سريعو الخطى وهي أقرب ما يكون لشعور الباركور عند الجري والقفز على الأسطح. أما صديقنا ريد وهو الأكثر "غرابة" فغرابته مرتبطة بما كان عليه أن يمر به، حيث نجا من القتل وعاد إلى الحياة مرة أخرى، واسلوبه في الاجتياز يعكس ذلك.

TLDR: فكل من هذه الحركات ذات شعور مختلف تمامًا عن الأخرى​​، وإلى حين أن تقوموا بتجربتها بأنفسكم أولًا قليلًا، لن تسطيعوا تخيل كيف سيختلف شعوركم وأنتم تتجولون في غوثام بهذه الطرق المختلفة.
Fleur
مرحبًا ، دعوني أقفز هنا لأذكّر الجميع بأن ما يتحدث عنه جيف هو قدرات اجتياز فريدة تخص كل فارس من الفرسان (وهو ما نسميه "بالاجتياز البطولي")، ولكن علاوة على ذلك، يمكن للشخصيات الأربعة اجتياز المدينة باستخدام الباركور و الخطاف ودراجة الوطواط. بالطبع ، من الناحية المرئية والرسوم المتحركة، فهناك اختلاف في الطريقة التي يقفز بها نايت وينج فوق الحائط ، مقارنةً ، فلنقل بريد هود، ولكن جميعهم يتشاركون في أن ليدهم أفضل ميكانيكيات الاجتياز.
Lysol
لماذا يمتلك نايت وينج طائرة شراعية فورتنايت؟
Pat
استُلهمت "الأرجوحة الطائرة" من فكرتين: الأولى: بعض الأمور الكلاسيكية في كتاب نايت وينج المنفرد حيث كان يوسع حركاته الجوية بطائرات شراعية تعمل بالطاقة النفاثة. الثانية: لقد أحببنا زاوية تحدي الموت المتمثلة في نظرته إلى جميع الطائرات بدون طيار المتعددة في ترسانة باتمان ثم قمنا بحسابتنا حيث يمكنه الافلات وهو معلق في أحد تلك النماذج الصغيرة ومازال قادرًا على الصعود والارتفاع والحفاظ علي ذلك. أرجوحته مصممة لتشعرنا ببعض الارتجال وهي تعتمد على أسلوب نايت وينج الرياضي الشديد، حيث تتناسب معه في كل شيء. كما يتمتع الطيران بالأرجوحة بشعور مختلف عن طيران العباءة لباتجيرل، فهو يمتزج على نحو جيد مع حركات نايت وينج الكبيرة في الباركور والقفز، وكذلك مع استخدام الخطاف.
The Knight Of Gotham
ما هي الفكرة أو الالهام خلف اختيار قفزة ريد هود السحرية لتكون قدرته على الاجتياز؟ وهذا ليس من باب الانتقاد لها، كما أعلم أن جيسون ربما يكون هو الأكثر صلة بفنون السحر الباطني من الثلاثة الآخرين. ولكن ربما لأنها قد فاجأت الكثير من الناس.
Pat
مع كل من الأبطال الأربعة، بحثنا عن موضوع موحد لتطورهم البطولي، ولربط القدرات الجديدة التي سيفتحونها في طريقهم نحو الفروسية. ومع ريد هود نظرنا إلى أمثلة من قصته حول عودته إلى الحياة في حفرة لازاروس والتكيف اللاحق لذلك. ولقد أعجبتنا حقًا فكرة أنه بينما جيسون يعمل في مواجهة صدمة الموت والعودة للحياة مرة أخرى، يبدأ أيضًا في الاستفادة من بعض القدرات المفقودة. وبنفس الطريقة التي حاول بها إعادة صناعة نفسه من معاد للبطل إلى البطل خلال استعادة قواه، يكتشف أنه يستطيع توجيه هذه المواهب الخارقة إلى طرق أخرى يراها مألوفة لديه. ومن خلال قوته الجسدية، في طريقته للحركة، بل وأيضًا في كيفية قتاله وحتى كيفية استخدامه لأسلحته، سنرى أن القفزة السحرية هي مجرد مظهر واحد من مظاهر قوته تلك.